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안드로이드 스튜디오 aidl 예제

● AIDL 파일은 메서드 시그니처를 사용하여 프로그래밍 인터페이스를 정의합니다. AIDL 인터페이스는 “.aidl” 파일에 정의되어야 하며, 항상 안드로이드에서 서비스를 만들기 위해 SDK(줄 1)에서 제공하는 서비스 클래스를 확장한다. 원격 서비스를 구현하려는 경우 가장 중요한 방법은 onBind 메서드를 재정의하고 인터페이스 구현(7줄)을 반환하는 것입니다. 9 호에서는 인터페이스 메서드 getQuote를 구현 하여 스레드를 호출하여 주식 견적을 얻습니다. 여기에서 ResultReceiver 메서드를 사용하여 결과를 클라이언트에 알렸습니다. Android AIDL 서비스를 만들기 위해: 주의: 첫 번째 릴리스 후 AIDL 인터페이스에 대한 변경 사항은 서비스를 사용하는 다른 응용 프로그램을 중단하지 않도록 이전 버전과 호환되어야 합니다. 즉, .aidl 파일이 서비스의 인터페이스에 액세스하려면 다른 응용 프로그램에 복사해야 하므로 원래 인터페이스에 대한 지원을 유지해야 합니다. 이제 우리는 우리의 인터페이스를 가지고, 그래서 우리는 “실제”안드로이드 서비스를 구현 할 수 있습니다 : 안드로이드 SDK 도구는 .aidl 파일을 기반으로 자바 프로그래밍 언어로 인터페이스를 생성합니다. 이 인터페이스에는 바인더를 확장하고 AIDL 인터페이스에서 메서드를 구현하는 스텁이라는 내부 추상 클래스가 있습니다. Stub 클래스를 확장하고 메서드를 구현해야 합니다. ● 변경되지 않고 클라이언트의 aidl 폴더에 동일한 사용자 정의 클래스의 “.aidl”파일을 복사합니다.

kankongmeng / 안드로이드 – aidl-예에서 새로운 릴리스에 대한 알림을 원하십니까? ● 클라이언트의 주 “.aidl”에 대해 서버와 동일한 가져오기 문을 수행합니다. 클라이언트는 인터페이스 클래스에 대한 액세스 권한이 있어야 하므로 클라이언트와 서비스가 별도의 응용 프로그램에 있는 경우 클라이언트의 응용 프로그램에 src/디렉터리(android.os.Binder 인터페이스를 생성하는)에 .aidl 파일의 복사본이 있어야 합니다. 클라이언트 액세스()를 참조하십시오. 그래서. AIDL (안드로이드 인터페이스 정의 언어[정말 별도의 언어])로 시작하자. 두 프로세스는 메모리를 공유하고 서로 직접 통신할 수 없습니다. 따라서 통신하려면 객체를 기본(마샬링)으로 분해하고 프로세스 경계를 넘어 전송해야 합니다.

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